Un avantaj pe care infracțiunea îl are asupra apărării în trecere este că fundașul știe din timp unde va merge receptorul. În acest fel, fundașul poate arunca mingea la fața locului înainte ca receptorul să fie acolo. Momentul și exersarea dintre fundaș și receptor sunt importante și o cheie a succesului în jocul care trece.
Ce este un traseu de trecere?
Fiecare piesă necesită ca receptorul să ruleze un anumit model sau traseu. Traseul include atât distanța, cât și direcția pe care ar trebui să o parcurgă receptorul. De exemplu, receptorul poate alerga 10 metri pe teren și apoi se poate întoarce la margine.
Iată o listă cu câteva trasee standard de fotbal:
Hook sau Hitch Route
În traseul cu cârlig sau cu cârlig, receptorul aleargă pe câmp o anumită distanță și apoi se oprește repede și se întoarce înapoi la fundaș pentru a prinde mingea. Receptorul face un ușor model de cârlig care se mișcă înapoi în direcția fundașului. Cârligul se referă, în general, la un traseu scurt de aproximativ 5 metri, în timp ce cârligul este un traseu mai lung de 10 până la 12 metri.
Traseul înclinat În traseul înclinat, receptorul merge la o distanță scurtă în jos pe câmp și apoi se taie rapid la un unghi de 45 de grade în mijlocul câmpului. Acesta este un traseu excelent împotriva apărării blitz sau unde este necesară o pasare rapidă.
Out Route O rută de ieșire este în cazul în care receptorul aleargă direct pe teren pentru o anumită distanță și apoi aleargă direct către linie laterală. O ieșire normală va merge pe 10-15 metri în jos, înainte de a se întoarce spre margine. O ieșire „rapidă” este un scurt de aproximativ 5 metri.
În sau Dig Route Traseul în traseu sau de săpat este similar cu cel de ieșire, dar în cazul în care receptorul taie la un unghi de 90 de grade față de mijlocul câmpului.
Rută postată Traseele de postare sunt folosite pentru jocurile de trecere lungă. Într-o rută de post, receptorul rulează de la 10 la 15 metri drept în jos, apoi se taie într-un unghi spre stâlpii de poartă.
Merge - O rută de plecare este de obicei o rută dreaptă pe câmpul în care receptorul își folosește viteza pentru a trece în corner. Uneori, ei pot face o mișcare mai timpurie ca și cum ar fi să fugă sau să se îndrepte spre falsul apărător. Apoi au dat o explozie de viteză și au alergat o rută.
Colț sau Steag - Similar cu traseul post, traseul pavilionului este de obicei rulat pe piese mai lungi. În traseul steagului, receptorul rulează 10-15 metri în sus pe teren și apoi se întoarce spre stâlpul colțului zonei finale.
Traseu copacii
Arborii rutelor arată toate rutele diferite pe care un receptor le poate parcurge într-o singură imagine. În general, acestea sunt numerotate astfel încât receptorul să știe care traseu este „1” și care traseu este „7”. Acest lucru face ca apelurile de redare să fie mai rapide și mai ușoare.
Citire opțiune
În NFL, multe echipe folosesc opțiunile citite. Aici receptorul poate rula o rută diferită în funcție de apărare. De exemplu, dacă ar rula un traseu „in”, dar vor vedea că apărarea este configurată pentru a apăra „in”, următoarea opțiune ar putea fi să ruleze un „out”. Desigur, acest lucru necesită practică și studiu. Atât fundașul, cât și receptorul trebuie să recunoască faptul că se deplasează pe ruta opțională, altfel fundașul ar putea intercepta.